Author: Valentina Isernia

Valentina Isernia es periodista, gestora de redes sociales y analista de contenidos de radio y televisión. Tras una larga experiencia en la redacción de "Il Tacco d'Italia", se graduó con las máximas calificaciones en la Universidad "La Sapienza" de Roma en el Máster de Industria Cultural y Comunicación Digital con una tesis sobre fantasía. En 2020 fundó la revista semestral Fantasy Era, publicada por IdeaDinamica Scarl.

In the broad landscape of interactive media, video games have gained prominence not only as forms of entertainment, but also as educational tools and sources of knowledge. Far from being the subject of controversy and prejudice, they have been shown to have a positive impact on the cognitive, emotional, and social development of players.